Para controlar una
serie de instrucciones, se encuentran los ciclos iterativos, los cuales te van
a permitir que una o una serie de sentencias las cuales después de llegar a la
última sentencia se repite la primera, determinando uno el número de veces que
estos ciclos se repiten de acuerdo al objetivo que desees. Los ciclos
iterativos hacen que se repitan N veces las sentencias dentro del ciclo o
pueden tener alguna condición para que se ejecute el ciclo.
Orden en la ejecución de Instrucciones.
Otra forma de controlar el flujo de un programa son las condicionales,
las cuales permiten ejecutar una instrucción siempre y cuando se cumpla la
condición mencionada, después de realizada la sentencia de la condicional se
regresa al flujo normal del programa. Las instrucciones que nos permiten
controlar el flujo de un programa en SCRATCH,
se encuentran en el Bloque de Control, y en este bloque además de los ciclos
iterativos y condicionales, contamos con instrucciones que te permiten detener
momentáneamente (por tiempo o que se cumpla determinada condición) el flujo del programa.